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「ダンジョン飯」みんなの感想評価!面白い?つまらない?
寧ろ1番一般受け
全年齢対象ってめちゃ解る。
実際、BLネタとか、エロネタとか一部受けだからね。
実際BLさんの方はNアニメ以外のランキングで失速してこれに抜かれてるし。因みにNアニメランキングでは2位。
ライオスのパーティも最初6人だった
ファリンが竜に食べられて、その後2人抜けて3人になったので、元の人数は6人。
5話で出てきたカブルーのパーティも6人。
実は、1話の時点でヒントはあった。
安心の全年齢対象
二次元特有のでかい胸とか、露出度とか、ハーレム展開とか。
あからさまに性的描写の多いアニメばかりだけどなんか久々の健全アニメ見つけた。
マルシルとか、これぞ健全の代表みたいな見た目のキャラで安心すぎる。
一般的には楽しめない
一部受けでいいのかな
見ても微妙だしここ読んでもさっぱり
1を聞いて10を知る楽しみ
麻雀を知らない人が、麻雀アニメを見てもつまらないと思うかも知れない。けれど、ルールや役の意味が解る人なら楽しみ方が違う。
ミステリーの場合、洞察力の高い人なら、作中の様々なヒントから犯人を推理する事が出来るだろう。
命を刈り取るのが神なら、再び戻すのも神
古今東西、死んだ者が蘇ると言う物語は無数に存在する。
そしてその多くが、その世界の神様の手による物。信仰心の薄れた現代人が忘れているだけ。
Wizardryの場合も神様に祈る事で復活する。復活は必ず成功する訳ではなく、灰になれば死亡する。また老化による死は防げない。
元ネタがある作品というのは
元ネタを知っているか否かで、楽しみ方の解像度がまるで違ってきます。勿論、原作者は元ネタを知らない人にも楽しめる内容にしてある筈ですが。
例えば、元ネタを知っている人の場合、5話で死体の横に転がっていたコインを見ただけで、そこで何が起こったか想像がつきます。
昔のRPGにはリプレイ小説というのがあって
ゲームの内容を補完する様な小説が流行った時代があって、有名なのがロードス島戦記(D&D)。
おそらく、ダンジョン飯もそういったノリで作られた作品だと思われる。
だから、ゲームっぽく感じるのは当然だと思う。
原作者Wizardry好き過ぎるだろうw
・冒頭の迷宮の背景についての説明
・迷宮で死んだ場合はその場に死体が残り、後から救出出来ると言う設定
・パーティメンバーが最大6人(救出時は5人以下)
・エルフやドワーフだけでなく、ハーフット、ノーム、コボルトといった種族が冒険者
・(元ネタは海外なのに)侍や忍者といった職業が存在する
・Wizardry由来のモンスター
もう、ファン向け同人誌といっても良いレベル。ゲーマーにはツボだろう。
原作自体の問題かも
身内が自分達を助けてドラゴンに喰われている
だから、蘇生出来る内に再挑戦して討伐して助けよう。
こんなはっきりした動機があって、タイムリミットも曖昧な状態なのに、どいつもこいつも緊張感が無さすぎる。
食をテーマにするなら、こんな重い動機にする必要性がないし、動機自体が大切なら道中の食事にフォーカスする必要性がない。
両立出来るほどバランス良く入れてる感じでもないのでそもそも原作自体が残念なのかと思った。
作中のキャラが緊張感に欠けるゲーム脳ってのは、客観的に描かれていればいいのだが、どうも作者自体がゲーム脳な感じが透けて見えてしまった。
まずつまらん
ウィザードリィ知らんから結局つまらん
素材見てわめいて食って旨い、で何
魔物系の知識やファンタジー世界観、戦闘、ダンジョンどれも中途半端で浅く大して面白くない
ドラゴンに食われた家族助ける設定もいらない
今のところストーリーにも面白さにも何の足しにもなってない
ダンジョン飯求めて最初から行けばいい
これを楽しんでる人にどこが楽しめるのか教えてほしい
ビホルダー
海外作品はまんまの名前で出すともめるからアレンジはしてる。
もう「ウィザードリィ」のアニメ化で良くね
原作知らないのに既視感強いし、めっちゃツボると思ったらそう言う事か?
エルフが使ってる明かり魔法って「ロミルワ」だよな。設定がまんまだし、今まで見たアニメの中で1番ゲームっぽい。
クリーピングコインかな?
だんだんこの世界がわかって来た
差し詰め狂乱の魔術師の元ネタはワードナ?
原作未読だけど、手に取る様に解る世界観
ゲームシステムで言えば、Wizardry系のダンジョンRPG。
開始直後に、世界観の説明の為のショートストーリーが入り、本編開始。目的はダンジョンで遭難した仲間の救出。費用は装備を売って捻出?仲間を集めていざダンジョンへ。
我々冒険者からみれば、ここまでの全てが常識。
目新しさは全く無いけど、悪くは無い。だって、そんなゲームを何本も遊んで来たのだから。
ささやき - えいしょう - いのり - ねんじろ!
仲間を集めて、ダンジョンに潜って、敵を倒して食べる。TRPGのリプレイの様な世界。鍵開けとか毒判定とかd20システムを想像させる。
勇者パーティでは味わえない、普通の冒険者の楽しみがある。
竜は消化が遅いから直ぐに死なない
って最初に言ってるのに。
アニメみてわかる事が何故分からない?
相変わらず、ちゃんと見てない癖に、設定に文句つけて的外れなこと言う奴がいる。
Wizardryみたいで好き
昔のダンジョンRPGみたいで設定は好き。ただ、ダンジョン内の風景がメインだから、映像的には地味になる。
原作ファンです
原作完結済によりアニメオリジナル展開が無いといいなと思っております。
アニメに関しては現時点で概ね原作通り、ただ動く鎧の回は画がtrigger臭強くてちょっと苦手だったかな。
しっかり地に足つけたテンポでやってて自分は満足してます。
ただ、ダンジョンの中でのみ蘇生が可能な事や、モンスターに消化されてしまうと蘇生できないこと、遺体が手元にないと蘇生出来ないなどの細かな説明がまだされていないので、すぐに試聴をやめてしまう人に対しては説明不足でつまらなく感じるかもしれないですね。
これから個性的なキャラクターも増えてくるし、ミスルン隊長やシスルやカブルーの活躍も楽しみにしてます!
ゴミのように量産される異世界系より100万倍マシ。
「純ファンタジー世界」たったこれだけの要素だけで価値がある。
転生とか異世界とかいらない。
空想上の世界でその世界に住む住人だけで展開される物語こそファンタジー。
チートや派手な演出がないのも好印象。
ひたすらに地味な作業に徹するかの如く物語はダラダラみるのに最適。
「ダンジョン飯」の感想を書く(ネタバレ考察あり)
「ダンジョン飯」の作品情報
基本情報
| タイトル | ダンジョン飯 |
|---|---|
| 読み方 | ダンジョンめし |
| 原作 | 九井諒子 |
| アニメーション制作会社 | TRIGGER |
| アニメ放送期間 | 2024年1月〜6月 |
| 話数 | 全24話 |
| アニメ放送局 | TOKYO MXほか |
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