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「ライザのアトリエ」みんなの感想評価!面白い?つまらない?
ライザがアニメ化されただけでも感謝です
大好きなライザがアニメ12話に渡り動いて喋る姿を見れて1クールの間、とても幸せでした。コーエーテクモさん、トリダモノさん、そしてアニメスタッフのみなさん本当にありがとうございます。あの複雑な衣装を動かしつつ可愛らしいライザの表情も作画崩壊させずに完走させるのは大変だったと思います。作り手の苦労も知らず無料で見せていただきながら好き勝手な意見を言う人も多いようですが、これからもふともも大事に次回作をお願いしたいですね。
中身無さすぎてどこが名作なのか理解に苦しむ
ポーションを作ろう、花を探そう、やった出来た→これで1話×12回
1分で済む話を薄めて30分にしている、キャラの会話も幼稚園児の読む絵本みたいなお遊戯台詞
丁寧という書き込みがあるけど「馬鹿でも理解できるように作ってある」の間違いでしょう
ろくに本も読まない家庭で育つとこの程度の内容で満足するような知能になってしまうのでこういう人がこれ以上日本で増えないことを祈ります。
昔のソビエトの演劇を思い出した
ソ連が崩壊すると劇団は国からの支援が打ち切られ軒並み苦境に追い込まれた
各劇団は手っ取り早く集客・集金できるようにエロスと暴力に焦点を当てた作品を作るようになった
短期的には彼らの目論見は成功した一方で、脚本や演出といった技術は衰退し、また客も似たような作品に飽きて観劇しなくなり、結果劇団は解散する羽目となった。
一方、財政的に苦しみながらも質の高い作品を作り続けた劇団には客が集まり続け、劇団も存続できた
ライザのアトリエでも似たようなことが起きている
ライザをセクシャリティなキャラとして作り上げそれを売りとしたのはわかるけど、それに対してのストーリーは「粗雑」の一言。
今回のアニメもそうだが、原作のゲームも同様なので次回作が不安でしかない
大事なのは原作の後半では?
原作プレイヤーとしての感想です。
修行や家族とのコミュニケーション等原作には足りない描写を結構補完しているのでそこは好感が持てました。
アニオリで失敗する作品も多い中でその点は評価したいと思います。
ただしやはり竜退治で終わるのはあまりに中途半端です。
島の真実が明らかになる中で中盤までに散りばめられた伏線が綺麗に回収されたり、
ボオスとの確執やアンペルさんの過去等を噛みしめつつ主人公たちが少しだけ成長して当たり前の日常に対する姿勢を改める、
という原作のストーリーが好きだったのですが、それら盛り上がる要素は全て竜退治以降に集中しています。
アニメ化した部分はそこまでの布石に過ぎず、まだライザが無邪気に錬金術で成功していくだけの盛り上がりに欠ける部分ですので、
そこしかないアニメだけを見た人からは退屈な日常アニメと酷評されるのは、正直悔しい気はしますが仕方ないかと思います(ただし試験管そのまま入れるという点で文句言ってるのはさすがにいちゃもんですね)。
上2行で挙げた良い点も原作プレイヤーにしか分かりませんから当然そうなります。
原作の脚本担当であった高橋弥七郎さんがアニメにも関わっていることから後半のアニメ化にも期待していたのですが、それだけに残念です。
駆け足で後半もアニメ化しろというわけではなく、2クール確保出来なかったのかということです。
ライザ3作で儲かったのだから、売れないことが分かっているソシャゲに金かけるくらいならせめてそれくらいはして欲しかった所です。
このアニメを見て原作やソシャゲをやろうとなるアニメ勢はいないでしょう。
びっくりするくらい面白くなかった
原作を全く知らないで見た感想
ゲームが原作なんですね…
40年くらい前のゲームですかね?それなら多少は許せるw
各種イベントはチープofチープで内容がないよう(´Д` )
錬金する時のプリ○ュアか!ってのを毎回見せられそうになるかと思ったが…毎回は無かった…結構気に入ってるのになwww
無駄に出てくる太もも見たさに途中で見るのを辞めずに最後まで見てしまった自分が残念過ぎる(´Д` )
最後くらい派手な錬金をして欲しかったな…←太もも見たいだけw
2期があってもたぶん見ないと思う…太ももしだいw
好き嫌いが激しく分かれるアニメ
ライザのあの太ももと、走る後ろ姿の上半身と下半身のアンバランスさに引いた。
胸尻太ももを強調してるが、あのくい込み具合と過剰なムッチリ感が、18禁の垂れ下がるほどの胸やありえない位のデカ尻太もものエロ漫画を彷彿とさせて気色悪かった。
ストーリーもシラケるシーンが多く、ライザのただただ自己中さが尽く強調されていて辟易だった。
残念なアニメ、次が出ても見ない。
ファン向けOVAでも良かったと思う
元々アトリエシリーズはファンによるニッチな需要で成り立っていたので、ファン向けにガッツリ描写するか、ご新規さんへの販促向けにするかはかなり悩んだことは理解できる。主人公たちの知能レベルも、原作通りなので文句はない。
その上で、1クリア勢としては擁護できない。
サブクエの話とライザ達が村に認められる過程を丁寧に入れるのはもちろん良い、だがそれに対して1のストーリーの肝心要である幼なじみボオスとの軋轢と和解、それを通じた悪ガキ3人の反省と心の成長が省かれるのはこのゲームの本当の魅力を良く言って3割以下にしている。
そのストーリーの本質を分かっていない一部のネット民が「ライザの太ももがポリコレに敵視されている」とか一部で炎上させているが、実際はポリコレではなく「性的な魅力でバズれば売れるという現実に屈して、ガストはゲームや関連商品を丁寧に作ることを放棄した」というのが正しいと思う。
とはいえ、ライザのデザインを決して批判したい訳ではない、露骨なものは何であれ嫌われるとわからない人達が悪いのである。
中途半端な感じで終わったなと思った
最終話まで見た感想で一番言いたいのは内容に関してだが全体的に見ると物語の核心とかに大きく触れず中途半端な感じで終わったなと思った
正直に言うと2期をやって欲しいけど1期の評価があまり良くなくて円盤が売れそうにない感じがねえ・・・
イメージ的には期待していたのだが、、、
この作品単体のメディアミックスとしてアニメを制作したというよりも、ライザのアトリエ3とかレスレリアーナのアトリエへの誘導が主目的だったのかな?
グーグルプレイにあるゲームアプリのデモンストレーションムービーの超ロングバージョンみたいになってしまった。
アニメ作品としてならもっと厚みが出せると思うが、デモムービーならライザというキャラクターに興味を持ってくれるだけでいいのかな?また、評判の芳しくない錬金術の錬成シーンも、アニメと同じ方が良いイメージを抱けるのかもしれない。
★2つ半といったところ。
少し残念
RPGをアニメで見てるみたいな感じでつまらなくは無い。
けど、主人公の太もも強調しすぎで、作家?の趣味の気持ち悪さが全面に出過ぎな作品。
シーン切り替えに殆ど強調し過ぎな太もも出てきます。
ナチュラルって言葉知らないのかアホなのか。
少し一般向けにすればもっと売れそうなのに、管理者の趣味が底辺過ぎて駄作に歩数を進めてる作品に見えます。
女キャラ全開のキショいアニメと違って主人公以外は男キャラ多数でシナリオはRPG好きなら万人受けしそうなのに勿体無い気持ち悪い一品。
色々と酷い
まったく知識のない状態で見たが、あまりに酷い内容。なんでいきなり錬金術師になってるの?なんで釜に素材を投げ入れただけで試験管に入って蓋がされて詰められたポーションが浮かび出てくるの?なんで登場人物が小学生か幼稚園児レベルの精神年齢なの?
ロープレ感があって面白い
原作ゲームやアトリエシリーズは一度もプレイしたことないけど、アニメは楽しく見れました。
RPGっぽい冒険、出会い、お使い、そして少しずつ成長していく感じがいいですね。オープンワールドっぽさのある世界観も良かったです。
原作が3まで出ているらしいので、個人的には2期、3期にも期待しています。
何でも簡単に解決しすぎ
どんな依頼や困難も簡単に解決し過ぎてしまうので、何がどれだけ凄いことなのか伝わらない。
錬金術って誰でも簡単にできるんじゃね?と思ってしまいます。
子どものあそび
子どものあそびを延々と見せられてる感じです。8話時点でほぼ毎週各々のキャラが何かの練習や修行しているシーンが出てきます笑戦闘シーンはほとんどないのに。
6話でメインキャラの1人であるクラウディアが「いつかお父さんの前でフルートを演奏する!」と誓うのですがこのシーンとセリフが今作を象徴しているでしょう。
10代後半のメインキャラの6話のセリフとは思えません、今までずっと父親に隠れて吹いてたのかよ!&本当にどうでもいい、そういうどうでもいいイベントや依頼を毎週行うアニメです。7話の依頼は服を着てくださいで…ああ書いてたら全て見てしまってる自分が悲しくなってきました。
展開も呆れるほど遅く、まだ未完ですがタイトルの認知度を考えるとものすごく残念に感じます
ゴミアニメ
トップ オブ ザ ゴミ
こんな陳腐なアニメ観たことがない。
主人公の知能は幼稚園レベルですか?
アトリエプレイヤーならなんとか…
ライザは未プレイですが、歴代のアトリエシリーズはプレイしてるので、世界観などは知識ありで見てました。
ゲームとどう違うのかと思ってましたが、こちらの感想で忠実に再現?されてるようなので、納得できました。
好みのキャラデじゃないから、プレイするか不明ですが、まぁ声優さんありきだと観られる。
でも展開は遅いので、ながら見作品かな。
雰囲気良いのだが
ぐいぐいと前に向かって進んで行くライザに比べて、物語の進捗が遅くバランスが悪い。はじまりの村でずっとプレイしてる感じ。進捗が遅いと感じる事はこの先が視たいと思っているのだろうし、キャラクターの印象もきちんと残っている。太ももはやり過ぎだと思うが、宣伝効果に大きく貢献しているのも事実。
無意味
別に何があるわけでもない30分
分割2クールでもいいからきれいに畳んで欲しい
自分は原作未プレイの者です
8話まで見た感じキャラや作風はまあ良いんだが内容がイマイチでした
面白くなるのが後半辺りからだと言われてるのですが今の時点じゃ1クールだけでは尺が足りないみたいです
ライザのアニメがどこまでやるかはハッキリとは聞いてないけど分割2クールできれいに畳めたりするのなら2クール目までは見てみたい所
評価してる人達が酷すぎて草
試験管ぶち込むのに違和感とかアニメに現実求めるのやめて欲しい(コナン君どうすんの?)
何でもかんでも詳細が知りたいって人もどうなの?
そこからゲームに興味持つ人がいるかもしれないのにアニメで全部話せって?更にテンポも悪くしてどうするの?
それとライザの胸が〜太ももが〜って批判してる女性陣っぽい方は僻みはやめてフィクションって言う言葉を勉強してください、北斗の拳とかやばいぞ
主人公達の頭が常によくないと駄目な人は取りあえず現実の周りを見てください、皆さん頭いいですか?何も考えずにだって先生が!って叫ぶアニメだってあるんですからアニメって何なのかを考えて見てください。
取りあえず今後見る方は評価を気にせず見てあげてください。
「ライザのアトリエ」の感想を書く(ネタバレ考察あり)
「ライザのアトリエ」の作品情報
基本情報
| タイトル | ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ |
|---|---|
| 読み方 | ライザのアトリエ とこやみのじょおうとひみつのかくれが |
| 原作 | コーエーテクモゲームス |
| アニメーション制作会社 | ライデンフィルム |
| アニメ放送期間 | 2023年7月~9月 |
| 話数 | 全12話 |
| アニメ放送局 | TOKYO MXほか |

